C# 抓取中央氣象API 發表於 2022-08-24 更新於 2022-08-30 分類於 C# Disqus: 介紹如何使用C#抓取API 前言我們要出去玩時,都會出門前會看一下今天天氣,這時我們就會去APP看今天天氣,突然有個想法,想自己寫一個天氣網頁 閱讀全文 »
設計模式 Design Pattern (三) 單例模式(Singleton Pattern) 發表於 2022-08-24 更新於 2022-10-20 分類於 C# , Design Pattern Disqus: 前言甚麼是單例模式,單例對象的類必須保證只有一個實例存在,並提供全域的訪問單例模式屬於創建模式,從單例模式的定義中,當我們的系統中某個物件只需要一個實例的情況。例如:作業系統的工作管理員、存取IO和資料庫等資源。 閱讀全文 »
Javascript(leetcode#86) Partition List 發表於 2022-08-24 更新於 2022-09-12 分類於 Leetcode , Leetcode Medium Disqus: Difficult:Medium 題目Given the head of a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x. You should preserve the original relative order of the nodes in each of the two partitions. 閱讀全文 »
Javascript(leetcode#83) Remove Duplicates from Sorted List 發表於 2022-08-24 更新於 2022-09-12 分類於 Leetcode , Leetcode Easy Disqus: Difficult:Easy 題目Given the head of a sorted linked list, delete all duplicates such that each element appears only once. Return the linked list sorted as well. 閱讀全文 »
設計模式 Design Pattern (一) 工廠模式(Factory Pattern)_工廠模式 發表於 2022-08-23 更新於 2022-09-13 分類於 C# , Design Pattern Disqus: 前言工廠模式介紹,以RPG遊戲建立各個職業來實作工廠模式工廠模式是很常見的設計模式,工廠模式分為工廠和要製造的商品,工廠主要負責生產商品,商品主要是呈現有哪些功能和特性,就以RPG的職業為例子來實作工廠模式 閱讀全文 »